البحث

term_id: search

Category: application_paradigms

Definition

يُعد البحث نموذجاً أساسياً في الذكاء الاصطناعي يُستخدم للتنقل في مساحات المشكلات المعقدة، مثل لعب الألعاب أو تخطيط المسارات. تقوم خوارزميات مثل A* أو Minimax أو بحث شجرة مونت كارلو بتقييم الحركات المحتملة.

Summary

تستكشف خوارزميات البحث مساحات الحلول بشكل منهجي لإيجاد النتائج المثلى أو المرضية في مهام الذكاء الاصطناعي.

Key Concepts

  • فضاء الحالة
  • الدلائل الإرشادية (Heuristics)
  • التحسين
  • إيجاد المسار

Use Cases

  • استراتيجيات ذكاء الألعاب
  • تخطيط المسارات في الروبوتات
  • مشكلات إشباع القيود